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Reglas de la Batalla de Monstruos

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Reglas de la Batalla de Monstruos Empty Reglas de la Batalla de Monstruos

Mensaje  Shiden Hatake Miér Jun 27, 2012 9:06 pm

#Reglas Del Damage Step
Durante el Damage Step hay límites a qué cartas puedes activar.
También, durante el Damage Step, los Efectos de Volteo se resuelven
de manera un poco diferente a como se resuelven normalmente.

#Limitaciones en la Activación de CartasDurante el Damage Step sólo puedes activar Cartas de Trampa de
Contraefecto o cartas con efectos que directamente cambien el
ATK o la DEF de un monstruo. Además, estas cartas sólo pueden ser
activadas hasta el comienzo del cálculo de daño.

#Atacar una Carta Boca Abajo
Si atacas una carta en Posición de Defensa boca abajo, voltea la
carta a Posición de Defensa boca arriba durante el Damage Step.
Ahora puedes ver la DEF del monstruo para poder calcular el daño.

#Activación de un Efecto de Volteo
Cuando un monstruo atacado es volteado boca arriba, todos los
Efectos de Volteo se activan y resuelven después del cálculo de
daño. Si necesitas seleccionar un monstruo como objetivo del Efecto
de Volteo, no puedes elegir un monstruo que ya haya sido destruido
durante el cálculo de daño.

#DETERMINANDO EL DAÑO
Calculas el Daño de Batalla basándote en la posición de batalla del monstruo
que estás atacando. Si atacas un monstruo en Posición de Ataque, compara
ATK con ATK. Si atacas un monstruo en Posición de Defensa, compara el
ATK de tu monstruo con la DEF del monstruo atacado.

#Cuando atacas a un Monstruo en Posición de Ataque
ATK del Monstruo ATK del Monstruo
Atacante VS. del Adversario

#VICTORIA
Cuando el ATK de tu monstruo atacante es mayor que el ATK
del monstruo del adversario, el monstruo atacante destruye al
monstruo del adversario y lo manda al Cementerio.
La cantidad en la que el ATK de tu monstruo atacante exceda
el ATK del monstruo del adversario es el Daño de Batalla que
se resta de los Life Points de tu adversario.

#EMPATE
Cuando el ATK de tu monstruo atacante es igual que el ATK del
monstruo del adversario, el resultado se considera un empate
y ambos monstruos son destruidos.
Ninguno de los jugadores recibe daño de batalla.

#DERROTA
Cuando el ATK del monstruo atacante es menor que el ATK del
monstruo del adversario, el monstruo atacante es destruido y
mandado al Cementerio.
La cantidad en la que el ATK del monstruo del adversario
exceda el ATK de tu monstruo atacante es el Daño de Batalla
que se resta de tus Life Points.

#Cuando Atacas a un Monstruo en Posición de Defensa
ATK del Monstruo DEF del Monstruo
Atacante VS del Adversario

#Si Tu Adversario No Tiene Monstruos
Si no hay monstruos en el Campo de tu adversario, puedes atacar
directamente. La cantidad total del ATK de tu monstruo atacante es
el Daño de Batalla que se resta de los Life Points de tu adversario.[/color]
Shiden Hatake
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